Proceduralny świat fantasy VR gry Beanstalker
Jaskrawa, kompetycyjna arena VR w VOXSYS
Żołnierze Bad Goons przemierzający zniszczalne wokselowe pole bitwy

SOURCEGARDEN STUDIO · Budapeszt

Tworzymy autorskie gry i pomagamy partnerom realizować ambitne projekty – od pierwszego prototypu po premierę.

– Z wątpliwych umysłów.

60 000sprzedanych egzemplarzy Bean stalker
90+ FPSdoświadczenie w produkcji VR
VR + PCw wydanych i rozwijanych grach
Koncepcja → Premieraprodukcja w pełnym cyklu

WYBRANE GRY

Trzy gry. Trzy oblicza studia.

Komercyjne VR, wydajna rozgrywka kompetycyjna i obecne autorskie IP na PC. Każde studium przypadku oddziela obecną pracę Sourcegarden Studio od doświadczenia zdobytego przez członków zespołu we wcześniejszych rolach.

Gracz Bean stalker w starciu ze świecącym stworzeniem w świecie gigantycznej łodygi fasoli

Komercyjna gra przygodowa VR

Bean stalker

Produkcja VR w pełnym cyklu, zbudowana wokół czterokilometrowego proceduralnego świata i trybu co-op dla czterech graczy.

Prace zrealizowane przez obecnych członków zespołu Sourcegarden Studio w ramach ich wcześniejszych ról w VR Storm Studio.

  • Produkcja w pełnym cyklu
  • Interakcje VR
  • Generowanie proceduralne
  • Co-op multiplayer
Zobacz studium przypadku
Opancerzeni zawodnicy walczący na jaskrawej, futurystycznej arenie wokselowej VOXSYS

Kompetycyjny FPS na mobilne VR

VOXSYS

Zamówiona przez Metę wokselowa strzelanka arenowa, zaprojektowana pod responsywną walkę z docelowymi 90 FPS na mobilnych goglach VR.

Prace zrealizowane przez obecnych członków zespołu Sourcegarden Studio w ramach ich wcześniejszych ról w VR Storm Studio.

  • Mobilne VR
  • Kompetycyjny FPS
  • Systemy wokselowe
  • Predykcja po stronie klienta
Zobacz studium przypadku
Żołnierze w stylistyce low-poly uciekający przed eksplozją na zniszczalnym polu bitwy Bad Goons

Autorskie IP multiplayer na PC

Bad Goons

Wieloosobowy FPS na dużą skalę w Unity, w którym gracze kopią, niszczą i budują na zmieniającym się wokselowym polu bitwy.

Bad Goons to obecna autorska gra Sourcegarden Studio w aktywnej produkcji.

  • Tworzenie gier PC
  • Wieloosobowy FPS
  • Teren wokselowy
  • Predykcja i rekoncyliacja
Zobacz studium przypadku
Zobacz wszystkie studia przypadku
Zespół produkcyjny Sourcegarden Studio

STUDIO TWORZENIA GIER DO WYNAJĘCIA

Twoja koncepcja.
Nasz zespół produkcyjny.

Możemy odpowiadać za kompletny zakres gry albo dołączyć do produkcji, która już trwa. Decyzje kreatywne i zaawansowana implementacja techniczna pozostają ze sobą powiązane – od discovery i prototypowania, przez gameplay i optymalizację, po wydanie i wsparcie.

Poznaj usługi tworzenia gier

USŁUGI TWORZENIA GIER OD POCZĄTKU DO KOŃCA

Zbudowane wokół realiów produkcji.

Jeden doświadczony zespół może połączyć grę widzianą przez gracza, networking czasu rzeczywistego, narzędzia deweloperskie i ścieżkę wydania. Zleć nam całą produkcję albo jeden jasno wydzielony obszar specjalistyczny.

01

Tworzenie gier w pełnym cyklu

Od pierwszej koncepcji lub prototypu, przez planowanie, gameplay i produkcję, po wydanie i systemy potrzebne do utrzymania gry.

02

Co-development gier

Kompletny zakres produkcji lub doświadczony zespół w modelu outsourcingu tworzenia gier, włączony w pracę istniejącego zespołu.

03

Tworzenie gier VR

Komercyjne doświadczenie w VR: interakcje, komfort, wydajność, światy proceduralne i responsywny multiplayer.

04

Tworzenie aplikacji AR i XR

Interakcje przestrzenne, pozycjonowanie wizualne i grafika 3D czasu rzeczywistego w produktach rozszerzonej rzeczywistości opartych na lokalizacji.

05

Tworzenie gier w Unity

Gameplay, narzędzia, wydajność, VR, multiplayer i serwery headless w produkcjach Unity.

07

Backend do gier

Integracja sesji i lobby, wdrażanie serwerów dedykowanych, monitoring i udokumentowane przekazanie dla gier online.

08

Tworzenie gier PC

Nowoczesny gameplay na PC, architektura multiplayer, projektowanie systemów, narzędzia i pipeline’y produkcyjne.

Centrum Budapesztu i oświetlona na Boże Narodzenie Bazylika św. Stefana

TWORZONE W BUDAPESZCIE · DLA CAŁEJ EUROPY

Europejskie talenty. Lepsza ekonomia produkcji.

Budapeszt łączy głębokie kompetencje inżynierskie, nowoczesną infrastrukturę i nearshoring w ramach UE. Przewagą nie są niższe standardy – tylko większa wartość produkcyjna z tego samego budżetu.

Dlaczego firmy wybierają Budapeszt

TWÓJ PROJEKT JEST NASTĘPNY

Masz grę do zbudowania?

Rozpocznij projekt
Walka VR w proceduralnym świecie fantasy gry Beanstalker

SPRAWDZONE DOŚWIADCZENIE W TWORZENIU VR

VR to nie poboczna kompetencja.

Doświadczenie stojące za Sourcegarden Studio obejmuje komercyjną premierę VR, zlecenie od Mety, optymalizację pod mobilne gogle, interakcje multiplayer i lata produkcji immersyjnych w VR Storm Studio.

Poznaj tworzenie gier VR

ZACZNIJMY ROZMOWĘ

Stwórzmy grę, którą gracze zapamiętają.

Przyjdź do Sourcegarden Studio z pomysłem, prototypem albo trwającą już produkcją. Pomożemy określić właściwy zakres prac.

Porozmawiajmy o Twojej grze