Proceduralny świat fantasy VR wykreowany w Bean stalker
Jasna arena VR z wdrożeniem pod VOXSYS (competitive VR arena)
Żołnierze rzuceni przez uszkodzony od bitew dla wokselowej pętli (Bad Goons).

SOURCEGARDEN STUDIO · Budapeszt

Tworzymy oryginalne gry i pomagamy naszym partnerom w realizacji ambitnych projektów, od pierwszego prototypu po premierę.

- Od podejrzanych umysłów.

60 000sprzedanych egzemplarzy Bean stalker
90+ FPSwydajność z udokumentowanych opcji przy VR
VR + PCdla wydań po u wariantu opartych z rygorem na gier
Koncept → Wydaniez pełnymi nakazami dystrybucyjnie u operacji (Full-cycle production)

SELECTED GAMES

Three games. Three sides of the studio.

Commercial VR, high-performance competitive play, and a current original PC IP. Each case study separates current Sourcegarden Studio work from experience delivered by team members in earlier roles.

Gracz Bean stalker konfrontujący się ze świecącym stworzeniem w wielkim świecie fantasy na łodydze fasoli

Komercyjna gra przygodowa VR

Bean stalker

Pełny cykl produkcyjny VR oparty na proceduralnie generowanym świecie o powierzchni czterech kilometrów i czteroosobowym trybie co-op.

Praca dostarczona przez obecnych członków zespołu Sourcegarden Studio w ramach ich poprzednich ról w VR Storm Studio.

  • Pełny cykl produkcyjny
  • Interakcja VR
  • Generowanie proceduralne
  • Multiplayer co-op
Sprawdź udokumentowany projekt
Opancerzeni gracze walczący na jasnej, futurystycznej arenie wokselowej w grze VOXSYS

Rywalizacyjny FPS na mobilne VR

VOXSYS

Zlecony przez Meta wokselowy arena shooter, zaprojektowany z myślą o responsywnej walce przy 90 FPS na mobilnym VR.

Praca dostarczona przez obecnych członków zespołu Sourcegarden Studio w ramach ich poprzednich ról w VR Storm Studio.

  • Mobilny VR
  • Rywalizacyjny FPS
  • Systemy wokselowe
  • Predykcja klienta
Sprawdź udokumentowany projekt
Niskopoligonowi żołnierze uciekający przed eksplozją na zniszczalnym polu bitwy w Bad Goons

Oryginalne IP – multiplayer PC

Bad Goons

Wielkoskalowy FPS w Unity, w którym gracze kopią, niszczą i budują na zmieniającym się wokselowym polu bitwy.

Bad Goons to obecna, oryginalna gra Sourcegarden Studio w aktywnej fazie rozwoju.

  • Game development na PC
  • Multiplayer FPS
  • Wokselowy teren
  • Predykcja i rekoncyliacja
Sprawdź udokumentowany projekt
View all game case studies
Sourcegarden Studio production team

A GAME DEVELOPMENT COMPANY YOU CAN HIRE

Your concept.
Our production team.

We can own a complete game scope or join a production already moving. Creative decisions and deep technical implementation stay connected from discovery and prototyping through gameplay, optimization, release and support.

Explore game development services

GAME DEVELOPMENT SERVICES, END TO END

Built around the realities of production.

One senior team can connect the player-facing game, real-time networking, development tools and release path. Engage a complete production or one clearly owned specialist workstream.

01

Pełny cykl produkcyjny

Od pierwszego konceptu lub prototypu poprzez planowanie, gameplay, produkcję, wydanie i systemy niezbędne do operowania grą.

02

Co-development

Pełny zakres produkcji gry lub wsparcie wykwalifikowanych specjalistów zintegrowanych z Twoim zespołem.

03

Tworzenie gier VR

Komercyjne doświadczenie w VR obejmujące interakcję, komfort, wydajność, proceduralne światy i responsywny multiplayer.

04

Produkcja AR i XR

Przestrzenna interakcja, wizualne pozycjonowanie i real-time 3D dla produktów rozszerzonej rzeczywistości w konkretnych lokalizacjach.

05

Programowanie w Unity

Gameplay, narzędzia, wydajność, VR, multiplayer i serwery headless dla produkcji opartych na Unity.

06

Rozwiązania Multiplayer

Predykcja, rekoncyliacja, autorytatywna symulacja, serwery dedykowane i obsługa sesji sieciowych.

07

Tworzenie gier na PC

Nowoczesny gameplay na PC, architektura multiplayer, projektowanie systemów, narzędzia i pipeline produkcyjny.

Budapest city centre and St. Stephen’s Basilica illuminated at Christmas

BUILT IN BUDAPEST · WORKING ACROSS EUROPE

European talent. Better production economics.

Budapest combines engineering depth, modern infrastructure and EU-based nearshore cooperation. The advantage is not lower standards - it is more production value from the same budget.

Why companies choose Budapest

YOUR PROJECT, NEXT

Have a game to build?

Start a project
VR combat in Beanstalker's procedural fantasy world

PROVEN VR DEVELOPMENT EXPERIENCE

VR is not a side capability.

The experience behind Sourcegarden Studio includes a commercial VR release, a Meta commission, mobile headset optimization, multiplayer interaction and years of immersive production at VR Storm Studio.

Explore VR development

ROZPOCZNIJ ROZMOWĘ

Let’s build the game players remember.

Przyjdź do nas z pomysłem, koncepcją, prototypem lub z działającym już produkcyjnie, ale wymagającym pomocy projektem (production already in motion). Pomożemy dobrać właściwe dla Ciebie (development scope) i sprawnie na wymiar skompletowane (ownership model).

Opowiedz nam o swojej grze