
Benjamin D. Udvarhelyi
CTO · Product Owner · Technical Leader
Benjamin łączy strategię produktu, game development i realizację techniczną. Zbudował i poprowadził 18-osobowe studio w trzech strefach czasowych, wydał Bean stalker, stworzył backend multiplayer Photon dla tej gry i dostarczył prototyp VOXSYS finansowany przez Meta zgodnie z harmonogramem i budżetem.
Produkt · Technologia · Dostarczanie projektów

