
Autorskie IP multiplayer na PC
Bad Goons – studium przypadku tworzenia gry
Wieloosobowy FPS na dużą skalę w Unity, w którym gracze kopią, niszczą i budują na zmieniającym się wokselowym polu bitwy.
GRA
Bad Goons to obecne autorskie IP Source Garden Studio: drużynowa strzelanka na PC zaprojektowana wokół pola bitwy, które nigdy nie pozostaje takie samo. W trakcie meczu gracze przekształcają teren, kopią okopy, usuwają osłony i budują nowe pozycje obronne.
Bad Goons to obecna autorska gra Sourcegarden Studio w aktywnej produkcji.
ROLA I WKŁAD
Autorska koncepcja, tworzenie gameplayu, architektura multiplayer, infrastruktura serwerów dedykowanych, wdrożenia w chmurze i produkcja techniczna.
Platformy: PC · Serwery dedykowane Linux
Technologie: Unity 6 · FishNet · Systemy wokselowe · Serwery dedykowane Linux · Kontenery



WYZWANIE PRODUKCYJNE
Zsynchronizować walkę, graczy i świat, który każdy może przekopywać, niszczyć i odbudowywać – bez utraty responsywności i autorytetu serwera.
Architektura rozdziela klienta Unity, warstwę czasu rzeczywistego FishNet, symulację wokseli, autorytatywne serwery Linux i konteneryzowane wdrożenia na jawnie wydzielone systemy produkcyjne.