PORTFOLIO GIER

Zbudowane światy.
Sprawdzona praca produkcyjna.

Trzy projekty pokazane szczegółowo: wydana przygoda VR, zamówiona przez Metę strzelanka kompetycyjna i obecne IP multiplayer Sourcegarden Studio na PC. Każde studium przypadku wskazuje, kto zrealizował prace i jakie kompetencje potwierdza.

Gracz Bean stalker w starciu ze świecącym stworzeniem w świecie gigantycznej łodygi fasoli

Komercyjna gra przygodowa VR

Bean stalker

Produkcja VR w pełnym cyklu, zbudowana wokół czterokilometrowego proceduralnego świata i trybu co-op dla czterech graczy.

Prace zrealizowane przez obecnych członków zespołu Sourcegarden Studio w ramach ich wcześniejszych ról w VR Storm Studio.

  • Produkcja w pełnym cyklu
  • Interakcje VR
  • Generowanie proceduralne
  • Co-op multiplayer
Zobacz studium przypadku
Opancerzeni zawodnicy walczący na jaskrawej, futurystycznej arenie wokselowej VOXSYS

Kompetycyjny FPS na mobilne VR

VOXSYS

Zamówiona przez Metę wokselowa strzelanka arenowa, zaprojektowana pod responsywną walkę z docelowymi 90 FPS na mobilnych goglach VR.

Prace zrealizowane przez obecnych członków zespołu Sourcegarden Studio w ramach ich wcześniejszych ról w VR Storm Studio.

  • Mobilne VR
  • Kompetycyjny FPS
  • Systemy wokselowe
  • Predykcja po stronie klienta
Zobacz studium przypadku
Żołnierze w stylistyce low-poly uciekający przed eksplozją na zniszczalnym polu bitwy Bad Goons

Autorskie IP multiplayer na PC

Bad Goons

Wieloosobowy FPS na dużą skalę w Unity, w którym gracze kopią, niszczą i budują na zmieniającym się wokselowym polu bitwy.

Bad Goons to obecna autorska gra Sourcegarden Studio w aktywnej produkcji.

  • Tworzenie gier PC
  • Wieloosobowy FPS
  • Teren wokselowy
  • Predykcja i rekoncyliacja
Zobacz studium przypadku

ZACZNIJMY ROZMOWĘ

Szukasz zespołu z prawdziwym doświadczeniem produkcyjnym?

Przyjdź do Sourcegarden Studio z pomysłem, prototypem albo trwającą już produkcją. Pomożemy określić właściwy zakres prac.

Porozmawiajmy o Twojej grze