GAME DEVELOPMENT PORTFOLIO

Zbudowane, operacyjnie wydolne i wymuszone przez nas u udźwigu na bazy pętli środowiska rzutów operacyjnie gry (Built worlds).
Pewne i z wariantów narzuconych na dokumentach operacyjnie sprawdzone narzucone (Proven production work).

Z operowanych sprawdzanych u rzutów dla obciążeń (Three projects shown in depth): do komercyjnych na wydań po (VR adventure), dystrybucyjnie nakazane do predykcji rzutu z od Meta nakazami by obciążać z gogli u wydolnego pętli FPS-a dla mobilnych u VR (Meta-commissioned competitive shooter), oraz operacyjnie z narzucanym oryginalnie tworzonym multiplayer na platformach PC IP dla Sourcegarden Studio (current PC multiplayer IP). Każdy ma oparcie i u dokumentacji z przypisanymi prawami za dystrybucję autorską po obciążeniach pracowniczych do narzutów na udźwigniętym (which capabilities it proves).

Gracz Bean stalker konfrontujący się ze świecącym stworzeniem w wielkim świecie fantasy na łodydze fasoli

Komercyjna gra przygodowa VR

Bean stalker

Pełny cykl produkcyjny VR oparty na proceduralnie generowanym świecie o powierzchni czterech kilometrów i czteroosobowym trybie co-op.

Praca dostarczona przez obecnych członków zespołu Sourcegarden Studio w ramach ich poprzednich ról w VR Storm Studio.

  • Pełny cykl produkcyjny
  • Interakcja VR
  • Generowanie proceduralne
  • Multiplayer co-op
Sprawdź udokumentowany projekt
Opancerzeni gracze walczący na jasnej, futurystycznej arenie wokselowej w grze VOXSYS

Rywalizacyjny FPS na mobilne VR

VOXSYS

Zlecony przez Meta wokselowy arena shooter, zaprojektowany z myślą o responsywnej walce przy 90 FPS na mobilnym VR.

Praca dostarczona przez obecnych członków zespołu Sourcegarden Studio w ramach ich poprzednich ról w VR Storm Studio.

  • Mobilny VR
  • Rywalizacyjny FPS
  • Systemy wokselowe
  • Predykcja klienta
Sprawdź udokumentowany projekt
Niskopoligonowi żołnierze uciekający przed eksplozją na zniszczalnym polu bitwy w Bad Goons

Oryginalne IP – multiplayer PC

Bad Goons

Wielkoskalowy FPS w Unity, w którym gracze kopią, niszczą i budują na zmieniającym się wokselowym polu bitwy.

Bad Goons to obecna, oryginalna gra Sourcegarden Studio w aktywnej fazie rozwoju.

  • Game development na PC
  • Multiplayer FPS
  • Wokselowy teren
  • Predykcja i rekoncyliacja
Sprawdź udokumentowany projekt

ROZPOCZNIJ ROZMOWĘ

Rozglądacie za wysoce wydolnym i rygorystycznym zespołem w proces produkcyjnym u operacji (Looking for a team with production behind it)?

Przyjdź do nas z pomysłem, koncepcją, prototypem lub z działającym już produkcyjnie, ale wymagającym pomocy projektem (production already in motion). Pomożemy dobrać właściwe dla Ciebie (development scope) i sprawnie na wymiar skompletowane (ownership model).

Opowiedz nam o swojej grze