Discovery produktu przestrzennego przed skalowaniem treści
Produkt rozszerzonej rzeczywistości odnosi sukces, gdy warstwa cyfrowa ma wyraźny powód, by dzielić przestrzeń ze światem fizycznym. Zaczynamy od ścieżki użytkownika, otoczenia, zachowania urządzenia i kontekstu operacyjnego, a następnie prototypujemy interakcję przestrzenną, która niesie wartość produktu.
Wczesne testy w terenie ujawniają ograniczenia, których nie widać przy biurku: oświetlenie, przesłonięcia, dostęp do kamery, ruch pieszych, łączność, nagrzewanie się urządzenia i wiarygodność cech otoczenia. Te wnioski kształtują model treści i plan techniczny, zanim projekt zainwestuje w wolumen produkcyjny.
- Projektowanie produktu i interakcji przestrzennych
- Ograniczenia lokalizacji i urządzeń
- Prototypy ryzyk na urządzeniach docelowych
- Planowanie treści i produkcji
