Räumliche Produkt-Discovery vor dem Content-Scaling
Ein Augmented-Reality-Produkt ist erfolgreich, wenn die digitale Ebene einen klaren Grund hat, den Raum mit der physischen Welt zu teilen. Wir beginnen mit der User Journey, der Umgebung, dem Geräteverhalten und dem operativen Kontext und prototypen dann die räumliche Interaktion, die den Wert des Produkts trägt.
Frühe Feldtests decken Einschränkungen auf, die am Schreibtisch nicht auffallen: Beleuchtung, Verdeckung, Kamerazugriff, Fußgängerbewegungen, Konnektivität, Gerätewärme und die Zuverlässigkeit von Umgebungsmerkmalen. Diese Erkenntnisse prägen das Content-Modell und den technischen Plan, bevor das Projekt in das Produktionsvolumen investiert.
- Räumliches Produkt- und Interaktionsdesign
- Orts- und Geräteeinschränkungen
- Risiko-Prototypen auf Zielgeräten
- Content- und Produktionsplanung
