
Kompetitív mobil VR FPS
VOXSYS játékfejlesztési esettanulmány
A Meta megbízásából készült voxeles arénashooter, amelyet mobil VR eszközökön is reszponzív, 90 FPS-es harcra terveztek.
A JÁTÉK
A VOXSYS a csapatalapú arénaharcot ötvözi a valós idejű építéssel és rombolással. A fedezékek folyamatosan változnak a meccs alatt, az útvonalak megnyílnak és bezárulnak, a multiplayer modell pedig garantálja a reszponzív akciót, miközben maga a csatatér is átalakul.
Ezt a munkát a Sourcegarden Studio jelenlegi csapattagjai végezték a VR Storm Studiónál betöltött korábbi pozícióikban.
SZEREP ÉS HOZZÁJÁRULÁS
A teljes játék fejlesztése: technikai iránymutatás, teljesítmény-architektúra és a multiplayer keretrendszer implementálása egészen a játszható Playtest buildig.
Platformok: Mobil VR · Meta headset hardver · Steam Playtest
Technológia: Unity · Burst · Native containers · Kliensoldali predikció · Voxel rendszerek
Nézd meg a hivatalos Steam-oldalt


A FEJLESZTÉSI KIHÍVÁS
Egy rombolható környezetű, kompetitív FPS futtatása mobil VR hardveren úgy, hogy a célzás, a mozgás és az online harc azonnal reagáljon.
Az alacsony szintű optimalizálás, a Burst compilation és a native containerek tették lehetővé a 90 FPS-es cél tartását, míg a kliensoldali predikciót használó multiplayer hálózat csökkentette a játékosok által érzékelt késleltetést a harc során.