
Kereskedelmi VR kalandjáték
Bean stalker játékfejlesztési esettanulmány
Egy teljes körű VR projekt, amely egy négy kilométeres procedurális világra és négyszemélyes co-op módra épül.
A JÁTÉK
A Bean stalker egy folyamatosan változó, lényekkel és nyersanyagokkal teli fantasy paszulyon viszi végig a játékosokat a vertikális térben. A csapat a koncepciótól a kereskedelmi megjelenésig vitte a projektet, majd kibővítette a többjátékos co-op móddal, amely a játék legfőbb vonzerejévé vált.
Ezt a munkát a Sourcegarden Studio jelenlegi csapattagjai végezték a VR Storm Studiónál betöltött korábbi pozícióikban.
SZEREP ÉS HOZZÁJÁRULÁS
Technikai iránymutatás, architektúra és projektkoordináció a programozás, a játékdizájn és az art csapatok között, a koncepciótól a kiadáson át a megjelenés utáni co-op módig.
Platformok: PC VR · Steam
Technológia: Unity · Procedurális generálás · Photon multiplayer · Automatizált buildek
Nézd meg a hivatalos Steam-oldalt


A FEJLESZTÉSI KIHÍVÁS
Egy hatalmas, újrajátszható vertikális világ felépítése anélkül, hogy feláldoztuk volna a VR-játékosok számára elengedhetetlen stabil képfrissítést és a fizikai interakciók egyértelműségét.
A csapat egy teljesen procedurális, négy kilométeres világot tervezett, megoldotta a kritikus memóriakezelési és renderelési problémákat, és fenntartott egy olyan fejlesztési folyamatot, amely egy 18 fős csapat munkáját tudta kiszolgálni.